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日本秋叶原杀人事件全解读

水哥 发表于: 2008-8-07 12:47 来源: 0510社区 无锡论坛 无锡社区



       8日中午12点半左右,东京都千代田区的电器街秋叶原车站附近人山人海,这里每到星期日实行“步行者天国日”--只许行人行走,不准车辆通行。在融融的阳光下,人们手中拿着刚刚买到的物美价廉的电器或游戏软件等,在“步行者天国”里轻松地闲逛,时而可以看见模仿游戏中场景以及出场人物的cosplay,有穿“洛丽塔”服装的少女,也有电玩中的“宇宙人”……
 
  
  这时,一辆载重两吨重的卡车突然像怪兽一样咆哮着冲进了“步行者天国”,立刻有三个人被撞飞,随后从车上跳出一个身穿米色上衣的男子,手持长约25厘米的尖刀,带着冷酷的微笑,冲上去骑在被撞倒的人们背上猛刺,然后他又发出一阵野兽般的怪叫,冲进人群,见人就刺,老者,少女,警官,纷纷在飞溅的血光中倒下,到凶犯被警察制服为止的仅仅5分钟的时间里,凶犯刺倒了17个人,其中有7人,送到医院后死亡。
  
  
  和平、快乐、热闹的秋叶原变成刹那间变成了血海……
  
  在恐惧和悲伤中,在惊魂未定时,人们不仅要问∶这是为什么?他为什么去杀死这些无辜的人们,尽管他们与他无仇无怨,甚至连认识都不认识?他又为什么把作案现场选在了秋叶原?这一连串的疑问沿着在痛楚中缓慢流动的血线,向历史与现实的的深处延伸。
  
  
  一、秋叶原--电器天国的演变
  
  笔者在事件后来到秋叶原时,这里仍然笼罩在一篇恐怖的气氛中,在案发现场,还留着干涸的血迹。一簇簇悼念死者的鲜花在微风中悲哀地飘动。一名金发碧眼的外国女记者叹息着说∶“神话破灭了。安全的日本的神话破灭了。”一位在这里经营了30多年电器的老板说∶秋叶原变了,变得我都不认识了,治安越来越坏,现在又发生了如此惨剧,恐怕客人们会越来越少了吧?我真担心。
  
  秋叶原是日本最著名的电器街,以车站西侧的中央大道和神田明神大道为中心,这里约有250家大大小小的电器店。
  
  太平洋战争结束后,骏河台/小川町一带的黑市电器店开始出售收音机器件。根据1951年的摊贩整理条令,这些店都被集中到秋叶原车站的高架桥下,据说这就是秋叶原电器街的起源。
  
  家电产品曾是日本经济高度成长期富裕的象征。黑白电视、洗衣机、电冰箱被誉为当时的“三种神器”。秋叶原的电器以便宜著称,物美价廉使秋叶原繁华了起来。70年代后出现了出售电脑的商店,渐渐秋叶原变成了出售电子器件的中心地带。
  
  1994年,秋叶原电器街的电脑相关产品销售额超过了家电销售额。秋叶原也渐渐变身为以电脑、手机、因特网相关产品为中心的先端多媒体大街。2005年8月,秋叶原与日本著名的科技城茨城県筑波市之间开通了筑波高速专列,秋叶原明确打出“IT中心区”的品牌概念。
  
  秋叶原也是日本的“新人类”--“御宅族”的乐园,“御宅族”一般是指对动漫、漫画和电玩着迷的一些人,他们在这个领域具有超出普通人的详尽知识,被称为“对映射的感受性极端进化的人种”。这种人的特点是经常把自己封闭在内在的兴趣中,内向而不善交际。
  
  在日本,还衍生出另外一个与“御宅族”不可分割的名词--“秋叶原系”。此名词的诞生,是因为御宅族的兴趣大多以动画与游戏为主要涉猎范围,对於电子电器产品有着较平常人大得多的需求,因此常来秋叶原一带。那些经常出没于秋叶原,以兴趣为主而不重视穿著打扮的“御宅族”被称作“秋叶原系”。2004年,日本著名的社会经济研究团“野村综合研究所”提出了《御宅族市场报告书》,指出了“御宅族”市场有着两兆三千亿日元的规模,其实这个研究还是保守的,实际上的市场规模可能更大。由于这种市场因素,秋叶原的许多店家已经从电器产品转为以经营动漫画游戏精品为主。
  
  随着“秋叶原系”的大量出现,模仿游戏中的场景设置及出场人物装扮的茶馆也应运而生。随后女服务生模仿游戏中的穿戴进行营业的咖啡店也陆续登场。集合漫画茶馆和游戏咖啡店于一体的店铺颇有人气。特别引人注目的是“女仆吃茶”,“女仆吃茶”针对“秋叶原系”多为独身,不善交际,沉湎于自己的爱好中的男子,特意制造一种“女仆侍奉主人”的“家庭情调”,客人来到店里,穿着动漫或电玩出场人物服装的小姐就娇滴滴地迎上去,道一声∶“您回来啦,我的主人。”这些“女仆”还给客人做向导购物,陪客人去吃饭,唱卡拉OK,这使长年沉浸在亚文化中的“御宅族”得到“主流”和“主人”的感觉,受宠若惊。
  
  这次震惊日本的无差别杀人事件恰恰发生在秋叶原,这无论对秋叶原经久不衰的商业还是对它所代表的“御宅族”文化,都是一次重创,而罪犯把他的犯罪场所选择为秋叶原,也在一个较深的层次上与社会心理及社会形态变迁紧紧相连。
  
  二、加藤智大--一个挣扎在社会低层的“秋叶原系”
  
  这次事件的凶犯加藤智大25岁,出生在日本东北的青森县青森市,父亲在金融机关工作,家里除父、母亲外,还有一个弟弟。小学是时加藤智大学校里的运动选手,并在市里的运动会上拿到过名次。中学时入市内名校佃中学,学习成绩优秀,毕业后考上了青森县内的名校--青森高中,他还是青森高中网球俱乐部的队员。毕业后加藤智大没有考大学,而是考入了中日本汽车短期大学。
  
  毕业后,他先后找了几个工作,后来都辞到了。去年11月,他在人才派遣公司“日研总研”登录,被派遣到“关东汽车”下属的静冈县裾野市的工厂里做工人,每小时工资1300日元,月收入约20万日元。
  
  据说加藤智大属于“洛丽塔御宅族”(少女、幼女偏爱)的“秋叶原系”,经常沉湎于那种游戏者本人作为主人公登场(role-playing game)的“萌系列”电玩中,因为那里有许多少女和幼女出现,会围绕在他的周围,他保存的DVD、CD、漫画也属于这个系列。他经常对朋友说∶我非常喜欢秋叶原,并和男同事反复到秋叶原去。他也去过“女仆吃茶”,并感觉到非常得意,对同事说∶原来还有这么好的感觉呀!他也非常喜欢的攻击性电玩(shooting game),在虚拟的攻击与杀戮中感到莫大的快乐。
  
  他还频繁地在日本著名的留言网页“二频道”上用笔名留言,没事就用手机浏览对自己的留言的回帖,但是回贴很少,就是他大张旗鼓地贴上的杀人预告也没有人去理。
  
  加藤智大属于“派遣社员”,这是一种非常不安定的职业,不能参加养老保险和失业保险,说被解雇就被解雇。5月29日,派遣公司方面通知他已经被解雇,他感到很苦恼,对同事说∶也知道能不能找到工作,我也没有一个固定住址,找工作不是那么容易的。6月3日,公司又告诉他取消解雇,但是他对公司已经产生了强烈的不信任感。6月5日早晨在上班的时候,他突然大叫了起来:“为什么工作服没有了?这是什么破工厂?”然后捶胸顿足又撞墙,从工厂里跑了出来,从那以后就再没来上班。
  
  据加藤智大供述,他在6月3日决定去秋叶原进行大量杀人,并把他的计划写在了网上。5日早晨他在工厂里跑出来后,在网上写道∶想通过通信销售网买飞刀。6日早晨他又在网上写道:通信销售太慢了,我到福井去买。并花2万日元从静冈去福井,在福井的“军店”买了6把短剑。这种短剑是最为人气电玩道具,在电玩粉丝中非常有名,是中世纪骑士佩带的双刃短剑,曾在他非常喜欢的攻击性电玩(shooting game)中作为道具出场,在最近最畅销的电玩《生物灾难》中是制服敌人的武器。在作案的当天,他也带上了他的“萌系列”电玩,还为秋叶原“女仆吃茶”的小姐买了廉价的戒指,但是又羞于廉价觉得不好意思拿出手。他租借了卡车之后,顺便到了朋友家,他把自己的攻击性电玩游戏机软件及role-playing game软件一起送给朋友,而那电玩中曾出场的短剑,在几小时后夺走7条宝贵的生命。
  
  在进行犯罪活动之前,他还在网络上留下一连串的留言,预告犯罪,包括“再过3个小时秋叶原就会成为血海”、“我已抵达秋叶原”、“今天秋叶原是步行者天国呀”等30多条留言,最后的一个留言“时间到了!”,是在12点20分写的,也就是恐怖行为发生前10分钟。
  
  三、无差别杀人的深层背景
  
  最近几年来,在日本已经发生多起无缘无故残杀无辜的“无差别杀人”事件。如2001年,在大阪府池田市池田小学,原兵库县伊丹市职员(男,当时38岁)杀死学童8人,刺伤教师、学童15人;2002年8月,在山口县宇部市的购物中心,一名女子(当时26岁)刺伤3名儿童;2005年4月,在仙台市大篷街,一名无业男子(38岁)开卡车横冲直撞,致使3人死亡,7人受伤;2005年12月,在仙台市大篷街,一名无业男子(52岁)开车横冲直撞,致使7人受伤;2008年1月,在东京品川区的户越银座商店街,一名高中生(16岁)用菜刀刺伤5人;2008年3月,在茨城县土浦市JR荒川冲站,一名无业男子(24岁)用匕首刺死一人,刺伤7人。
  
  纵观这些案件,绝大多数犯罪者都和加藤智大有一个相同的一个特点,就是没有职业或职业很不稳定,生计无法保证,可以说,他们是日本的一个历史性转型期的产物。  
  
  长期以来,日本的大、中企业一直实行“终身雇用制”的人事管理制度。终身雇用制和年功序列工资制度、企业工会制度并称为日本经营的“三大法宝”。所谓终身雇佣制是指一个人在毕业后,一旦进入公司,将在这家公司一直工作到退休为止,而公司不能以非正当理由(如犯罪、违纪)开除职工。
  
  然而,20世纪90年代初,日本“泡沫经济”崩溃,日本经济陷入长期萧条之中,由于企业经营难以扩张,就业压力增大,众多的企业开始对终身雇佣制进行改革,大量裁员,使失业人员剧增,失业率不断攀升,“终身雇佣制”崩溃。同时在国际化的浪潮中,日本大、中企业又纷纷把企业重心向中国等发展中国家转移,寻找更低的成本和更廉价的劳动力,他们的产品大量返销国内后,对国内的中小企业形成非常大的竞争压力,他们只能用最低的成本雇用国内劳动力,而不拿奖金、不参加保险、使完就可以扔掉的临时工成本最低,这就使日本国内开始出现大量非正式职工。
  
  2001年小泉任首相,为了解决中小企业的劳动力不足和失业问题,对日本《派遣法》进行改革,打破了“高工资和高技术”的派遣条件,将“派遣社员”扩大到制造业等。“派遣社员”虽然表面上不是临时工,但是和临时工同样具有工资低、不安定和深受雇用企业和派遣企业双重剥削的特点。目前日本包括“派遣社员”在内的非正规职工超过2200万人,占全体劳动人口的1/3,年轻人有1/2是非正规职工,他们的工资只有正式职工的1/4,没有奖金,前途叵测,也无法建立家庭。
  
  在以往的日本,由于“终身雇佣制”等因素,日本上班族以企业为家,企业对他们的工作与生活进行全方位的照顾,他们在企业中“逃离孤独”,而现在大量出现的像加藤智大这样的“派遣社员”,他们的归属于派遣企业,雇用企业只把他们当做一个“外来的工具”,他们除了工作外和雇用企业没有联系,因此相当的孤独。
  
  而从社会上看,随著城市化的发展与各项服务行业包括信息服务的高度社会化,人们无需再在日常生活中通过现实的接触互相传递信息、互相援助。在城市,人们搬进互相隔绝的空间--楼房,并将把自己隔绝起来的空间命名为“隐私空间”,不容任何人窥视。在楼房里居住的人,老死不相往来,甚至住了几十年的邻居,都不知道对方姓什么。就是勉强去和邻人交往,也绝对找不到所谓的“共同语言”,因为现代社会分工过细,同时也细分并异化了语言空间。人们为克服孤独殚思竭虑,但是难以找到克服孤独的办法。这也是将自己封闭在“孤独的兴趣”中的“御宅族”产生的一个最大原因。
 
  “御宅族”们也曾看到过一线希望之光,那就是小泉上台后,实行新自由主义经济政策,打破各种限制,鼓励年轻人创业,鼓励优胜劣汰,他造成了日本社会贫富差别、首都圈与地方差别扩大,也造就了一批一攫千金、一夜暴富的具有前瞻性的人物和企业。如“活力门”的总裁堀江贵文就是一个典型。堀江贵文是在虚拟的网络世界中发达起来的,他和另一个同样在虚拟世界成长起来的“股神”村上世彰联袂演出了收买富士电视台的母公司日本放送股票的大戏,震动了日本乃至世界。他的出现极大地鼓舞了许多在孤独中徘徊的年轻人,许多年轻人,包括“御宅族”在内,似乎找到了方向,他们把堀江贵文当做“圣人”来崇拜,也有许多年轻人仿效堀江贵文走上了“起业”的道路。 
  
  但是堀江贵文的做法,不符合日本的集团原则,日本是一种“纵式社会”,有严格的上下主从关系,这种上下主从关系多层次地重叠而成整个社会阶层的结构。在传统的日本集团结构中,一个人进入社会与集团内,必须从最低层次“从头做起”,不允许年轻人“横空出世”,一夜暴富更不符合日本社会与经济的风土与习惯。日本有一句成语叫“聪明的人贫穷(器用贫乏)”,日本人多数认为靠不断的辛苦流汗,长年奋斗得来的财富才是正道,把凭聪明点子和投机而一夜暴富视为歪门邪道。而代表“霞关官僚街整体意志”的检察机关,以“微罪重罚”的方式,逮捕了受到小泉盛赞的堀江贵文和村上世彰这些新自由主义经济政策的弄潮儿和幸运儿。舆论称:这是检察机关用行动批判小泉的经济政策。
  
  这样,众多的日本年轻人失去了“终身雇用制”时代的稳定的人生蓝图,同时社会的旧风习又阻塞他们为自己去开辟新的道路,他们感到了一种强烈绝望,他们在孤独中不得不把自己封闭在孤独的兴趣中,其中极少数意志非常薄弱的人,就会在一种复仇的冲动。但是造成他们这种境遇的不是某个个人,而是一种复杂的社会关系造成的一种复杂的社会转型,因此他们找不到具体的复仇对象,这时他们的复仇对象就指向了整个社会。而极个别过于沉湎在虚拟的电玩世界的人,罪恶感也会渐渐钝化,因为在电玩世界中,杀人只是对“消去”这一按钮的一次愉快的“点击”。
  
  比如在1999年,一架全日空的飞机在羽田机场被劫持,劫持者是一位大学毕业刚刚三年的年轻人,他是航空模拟电玩迷,劫持飞机的目的是想用真飞机玩一玩,想用飞机翻跟头和做“8字蛇型飞行”,驾驶员不答应他,他就用刀杀死了驾驶员。日本专家在分析他的犯罪心理时写道:在虚拟的电玩世界中,绝对没有死亡,也没有痛苦伴随,在年轻人一个人面向银屏的狂热世界中,死人经过重新设定马上就可以再生。一个经过海湾战争的美国飞行员说过:现代的战争就像电玩一样,在电子屏幕上发现目标只要一按“消去”的电钮,敌人的一个师团就消灭了,而在银屏上仅仅是一小块图像的消失,一点罪恶感也没有。
  
  而加藤智大就是在这样的背景下走向犯罪的,他无限孤独,他在网络上写道:“朋友为0人,可以交谈的人为0人。”“世界上有人需要我吗?没有!”他自轻自贱,说:“自己就是垃圾。”他充满悲观:“高中毕业后8年来的人生完全是失败的。”他痛恨所谓的“成功人士”:“所有成功的人都死掉吧!”
  
  在绝望的顶端,他选择了秋叶原,那是他的圣地,那是他的舞台,不仅有他喜欢的“洛丽塔”和“萌”,还有把他奉为主人的“女仆”。
  
  在那里,他挥舞着中世纪骑士佩带的短剑,似乎获得了一种虚拟世界英雄向世界复仇的感觉,6月5日,他在网络上写道:“想干的事情,杀人/梦,独占电视综艺节目。”在那里,他似乎模糊了现实与虚拟的界限,杀人不是死亡,不是痛苦,不是罪恶,而只是一次淋漓尽致的“点击”。
  
  然而他制造了血海,制造死亡,制造了多少家庭撕肝裂胆的痛?
 
  但是他醒来了吗---
  
  在恸哭摇响的安魂的钟声中,我们悲哀地询问,我们更担心还有像他那样孑孑孤影,走入那悲哀而残忍的梦中。

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最新回复

水哥 at 2008-8-07 12:48:43
“东京血案”除了震惊外还有什么东京秋叶原地区发生当街持刀杀人案件,据报嫌犯为25岁的加藤智大(Tomohiro Kato),至少造成七人死亡、多人受伤,嫌犯开着租用的两吨重卡车,故意撞进秋叶原车站附近路口的行人之中,随后下车攻击旁观者。

          过去日本也曾在同一天发生类似事件,宅间护(Mamoru Takuma)冲进大阪池田小学杀害七名孩童。

我今天从高崎回来后前往秋叶原,当时是早上11点,步行者天国(Hokoten,指行人专用区,车辆禁入)的店家还没开门,所以我先去Linux咖啡馆,花点时间做投影片之类的事。
我很专心工作,没注意旁人开始骚动,之后不知何故,咖啡馆明明还在营业,店家却把铁卷门拉了下来。

秋叶原的Linux咖啡馆铁门拉下,Kawataso摄影图说。
我猜想一定有什么事发生了,店里有传言指街上出现持刀歹徒、有人丧命,行凶者尚未被捕,所以店家才把门关上。
[…]
过了一阵子消息传来,警方已逮捕嫌犯,这时其它媒体仍无任何讯息,信息相当纷乱,因此我们又谨慎等了一会,好几家媒体才报导逮捕消息,咖啡馆的气氛也才稍稍平静。
店家还没有开门,不过我觉得应该没事了,所以我收拾东西、带着相机离开店里,咖啡馆外的商家大多营业如常,不过Sofmap这家店的入口因为正对大街,所以也将铁门拉下以防万一。

群众与救护车,Kawataso摄影图说。
我走到大街上,果然有许多人,不过意外的是有辆救护车和许多警察巡逻车。
事件发生地点显然是十字路口中央,警方也封锁整个路口。
现场当然有许多警员与急救员,印象中还有鞋子与其它个人物品散落在地上。

许多警员与救护人员,Kawataso摄影图说。

人群中有不少流言与臆测,但当时却没有可靠的信息,实在很可怕。

Kawataso摄影

行凶卡车,他们在采指纹吗?Kawataso摄影图说
yonekami案发时就在现场,他表示[日文]:
当时我们在一旁的商店里,我们走出商店时,地上血迹斑斑,警方逮捕嫌犯时,他的身上也有很多血印,如果我们早几分钟离开店家…光用想象就很可怕,我们永远无法预知人生会发生什么事。

物品散落一地,Kawataso摄影图说

嫌犯租用的卡车,Kawataso摄影图说
今天秋叶原发生重大持刀杀人案件,我对这件悲剧十分震惊,但当时其实我正好在附近。


案发时我正要前往车站,我没有看到事件发生经过,不过一开始传来类似汽车撞上什么东西的巨大声响,我心想是交通事故吗?但下一秒便听见某人奇怪的尖叫声,我朋友说:「好像很危险,我们快走!」,事后回想,他的判断没错。
事发地点附近的信息很混杂,多数人都在逃跑,也有些好奇的旁观者聚集,人们都很恐慌,和在现场的旁观者相比,带着孩子的人其实更危险,因为他们不断推开人群想要前往现场。





日本一名年轻男子8日中午时分在东京以动漫文化闻名的电器街秋叶原拔刀伤人,杀死至少7人,砍伤刺伤10人。此人作案动机尚未查明,但媒体报道称嫌疑人的悲观厌世情绪可能是血案诱因。

  这真是一种丧心病狂的行径,惨案的血腥程度令人发指。


我们在为无辜死伤的路人而痛惜时,心底里也禁不住流露出对疯汉恶行的憎恨。为什么要拿别人的生命当作你情感发泄的牺牲品?你有什么权利随意剥夺他人的生命?

  事发后的第二天,日本首相福田康夫就特别召见日本全国治安的最高负责人,指示对秋叶原的疯狂杀人事件,包括社会背景在内进行彻底的调查并采取应对措施。而日本政府发言人昨天也表示,将对嫌凶使用的野外求生用刀械加以管理。事后的补救虽然没有事前的防范来得及时,但多少可以安慰生者,警示后来者。

  这起血案也让人联想到7年前的同一天,一个疯汉闯进日本大阪市一所小学,乱刀砍死8名学童,另有大约20人受伤。那次事件之后,日本加强了对学校的安全保卫。但是总有一些超出社会所能防范的极端事件,在不断地给人类造成伤害。当两起血案惊人地巧合于同一天发生时,也许我们,当然包括日本人在内,除了震惊之外,还应有所反思。

  东京警方进行初步调查后发现,杀手在前往秋叶原行凶之前,曾经在一个手机网的留言板上留言,公开张扬自己的杀人计划。也就是说,这是一个精心策划的血案。是什么让他蓄意报复社会?又是什么让人们忽视了他的留言?

  因“悲观厌世”,独自来到秋叶原,目的就是“杀人”,这是杀手的心理告白。因而,当媒体将其解读为仇视社会的情感变态宣泄时,已经有人发出了追问:到底是什么原因让他背负了如此沉重的社会包袱?继而再更深层次地反思,我们要利用何种途径和方法,来消解某些个体对社会难解的仇恨以及独自被抛弃的孤独感。

  这不是要替行凶者的罪行开脱,毕竟平白无故地伤害别人的生命为人类所不容。东京人无法原谅凶手的恶行,每一个有良心的人都难以容忍此等暴行。可是在7个不幸逝去的生命面前,社会有必要以亡羊补牢的方式,消除人们的心理恐惧,将类似血案再发生的几率尽量降低。或者人们需要充分衡量生活压力给社会安全带来的风险,或者国家公器必须采取必要的措施加强警力和心理干预机制。作为一个人类共同体,我们有必要保障每个人的生存,让生命远离那些充满恶意的不敬。

  厌世不能成为杀人的借口,社会存在的贫富差距和生活压力也不是犯罪的理由。受害者没有任何过错,因而,当凶手接受法律的审判时,社会也当以合理的自省,来审视自身,不要让那些过多的血腥冲淡了人类的文明。

  血案发生后的第二天凌晨,东京下了一场大雨,现场的血渍被雨水洗得一干二净,但却无法抚平东京居民伤痛的心。如何弥合这个心灵的裂痕,还需人们三思。


日本宅男“厌世”砍死7人 网上预告血案(组图)

警察和医务人员在日本东京秋叶原电车站附近检查。新华社/路透

2008年6月8日,救援人员在事故现场。

现场调查。

事发现场满地血迹。

事发现场。

6月8日,调查人员在日本东京秋叶原街头忙碌。新华社/共同社  据新华社电 日本警方9日说,前一天在东京著名电器街秋叶原持刀杀死7人、砍伤10人的嫌疑人加藤智大作案前在互联网上“预告”血案,留下重要线索。同一日,日本政府称,将研究加强对刀具的限制。

  网上连续预告血案

  这一系列留言出现在互联网的手机留言板上,贴出时间为事发当日清晨至中午,提供了作案者在作案前的活动情况。

  这些留言全部利用可以上网的移动通讯工具贴出。第一条留言出现在当日清晨5时21分左右,留言内容为:“我要在秋叶原杀人。 用汽车撞人,车不能用后就用刀杀。”

  第二条留言出现在早晨6时31分,内容为“到时间了,出发吧”。此后相继出现“抵达神奈川休息”、“抵达秋叶原”等记述作案者行动路线的留言。

  当日11时45分左右,留言板上出现作案者对当时现场情况的描述:“今天是步行街吧”。中午12时10分左右的留言为“到时间了”。发生凶案的中央街在星期日是步行街。

  当日中午12时30分左右,加藤智大驾驶卡车撞入步行街上熙熙攘攘的人流,开始血腥杀戮。警方说,他已供认在互联网上留言“预告”犯罪。

  加藤智大今年25岁,为静冈县一家汽车厂工人。他于8日早晨在静冈县沼津市内租车开到东京秋叶原,实施犯罪。

  考虑加强刀具管制

  警方在逮捕加藤智大后,从现场起获一把刀刃长度为13厘米的格斗刀具。日本内阁官房长官町村信孝9日上午在记者会上说,鉴于这一暴力犯罪中出现了这种杀伤力较强的刀具,政府有必要研究加强《刀枪法》的执法力度。

  町村说,事件发生后,首相福田康夫召见国家公安委员会委员长泉信也,指示他责成相关部门调查血案的社会背景,以便采取对策。

  町村说:“《刀枪法》明文规定,没有正当理由不得携带刀刃长度超过6厘米的刀具……必须考虑加强限制。”

  这起血案已是日本今年年初以来发生的第三起使用刀具攻击无辜市民的凶案。今年1月5日,一名16岁的高中生在东京品川区的商业街上用菜刀连续砍伤5名行人。而在今年3月23日,一名24岁的通缉犯在茨城县土浦市一座购物中心附近用刀刺死1人,刺伤7人。

  犯罪“美国化”引担忧

  年轻人攻击无辜市民的案件引起了日本社会忧虑。日本共同社援引社会评论家大谷昭宏的话说:“作案者选择了同龄年轻人聚集区、假日的闹市区作为攻击目标,也许表达了作案者对社会的仇恨以及被抛弃的孤独感。”

  中央大学犯罪学教授藤本哲也则说:“(日本)由于不能适应社会而表达不满的犯罪连续发生。而在美国,枪击案件也接连发生,可以说现在(日本)的犯罪正在呈现美国化的趋势。”

  加藤智大作案的秋叶原为东京著名电器商业街,近年来更成为动漫迷和电玩爱好者聚集区,被日本媒体称为“御宅族街”,是东京都内屈指可数的繁华地段,尤其受到年轻人喜爱。

  凶杀案让许多东京居民感到难过。不少东京市民9日自发来到事发地,献上鲜花,寄托哀思。一名哀悼者说:“我想作案者爱打游戏,但他应该知道,在现实生活中没有重新开始的按键。”

水哥 at 2008-8-07 12:50:00
秋叶原街头杀人事件24小时后的秋叶原

  此事件行为已经与ACG,或者与是否发生在秋叶原毫无关系了。
  事件来的太突然,6月8号小编一觉睡到大中午开机后就有朋友告诉我说秋叶原街头出事了,值班编辑也已转载过一条中国日报网环球在线的相关新闻,事件主体为2008年6月8号,在曰本东京著名的电子电器市场秋叶原区疯狂刺杀路人。

  目前已经得知杀人犯名为加藤智大,今年25岁,染成金发,带眼镜并自称是暴力集团,先开卡车闯红灯压人,随后下车拿匕首行刺路人,当场导致5人死亡,十几人受伤。(目前确认死亡七人)。
  本条新闻主要是报道事件发生24小时以后,秋叶原街头众人为在此事件中遇难者默哀祈冥福的景象。

位于秋叶原Sofmap本馆前十字路口的事件现场

前来祈祷的被害者家属,相关人氏以及秋叶原的路人

Asobi Game City商店前

Sofmap本馆门前

正在采访的媒体记者

长时间合掌乞福的男性

这两位是在8号事故现场的男性

长时间蹲坐在地上祈愿的两名男子

水哥 at 2008-8-07 12:51:28
秋叶原杀人魔
相信大家已经听说了6月8日在秋叶原发生的惨案了。无辜的路人离开人世,让人不禁想问到底是什么样的深仇大恨?很遗憾,这桩惨事并非仇杀,而是“无差别杀人”,是嫌疑人为了泄一己私愤。嫌疑人为了杀人从静冈开车到秋叶原让人觉得不可理解,而驱车到秋叶原后专门停下等待“步行者天国”开始更是让人感到不可理喻。到底是什么让他如此愤怒呢?
嫌疑人是东京一家派遣公司的登录人员,被派到静冈的某工厂工作。不久前工厂召开会议宣布要解聘一部分派遣人员。嫌疑人虽然也在其中,但是没过几天工厂就撤销了对他的解聘决定。一般遇到这种情况,我们都会觉得高兴吧?很显然嫌疑人不属于这一类。与其说他未雨绸缪,不如说他过于偏激。他觉得这不是取消解聘并非“取消”,是“推迟”而已。过后有一天去上班时在更衣室没有看到自己的工作服,便摔门而去,从此走上一条不归路。而他的工作服,并没有丢,只是他没有找到而已。如果他肯冷静一些,也许这样的惨剧就能够避免了。
从静冈出发前,嫌疑人用手机在一个叫做“究极交流揭示板”的BBS上发出了预告帖,叙述了自己的计划:用开车撞人,如果卡车被拦下,便用刀杀。之后直到动手一直在BBS上直播。被捕,他说自己之所以在BBS上发帖,是希望有人看到会报案阻止自己。确实有人看到后报案了,然而不是向110,他们给BBS的运营商发邮件举报。说到这里就不得不佩服这家运营商,竟然能够让用户信任到如此地步,是喜还是悲?6月8日正是周日,这可是法定假日,运营公司里面空无一人,谁会注意到这些邮件呢?
一切好似冥冥中注定一样,处处出现巧合。从事件发生到现在,人们说了太多“如果”,可再多的“如果”也无法成为现实,再多的“如果”也无法挽回那些或曾经朝气蓬勃,或曾经饱经沧桑的生命。
希望在事件中不幸离世的人们能够安息。

日本秋叶原杀人事件启示录
日本时间6月8日中午12时30分,日本东京著名的电器街秋叶原发生一起恶性无差别杀人事件。25岁的日本籍男子加藤智大驾驶租来的卡车撞向路人,后又下车用刀刺向路人及警察,疯狂撞死3人,杀死4人,其中年龄最小的19岁,最大的74岁;伤10人,包括一名警察在内的7人重伤。这是日本七年来死伤最惨重的命案,打破了“安全日本”的神话,引起日本各界强烈震惊。对这起案件深入探究,可以给我们很多启示。



为什么是他?

凶手加藤智大,25岁,出生在日本东北的青森县青森市,父亲在金融机关工作,家里除父母亲外,还有一个弟弟。小学时加藤智大是学校里的运动选手,并在市里的运动会上拿到过名次。中学时入市内名校佃中学,学习成绩优秀,毕业后考上了青森县内的名校——青森高中。不难看出,凶手曾是同龄人中的佼佼者。然而平静的表面下是涌动的暗潮。在家庭中,他的母亲比父亲年龄大4岁,在家里沉默且专制,曾多次虐待加藤。这使得加藤逐步自卑,在15岁就有暴力倾向,成绩迅速下滑,没有考上大学,只能进入当地一家汽车修理厂做修理工。在社会中,他愤世嫉俗又很孤独,加藤在网上留言中称:“我一个朋友也没有,将来也不会有,我被忽视,只因我丑陋”、“我比垃圾更低贱,因为垃圾至少可循环再用”。在经济上,他每小时工资1300日元,月收入约20万日元。而且他是一名“派遣社员”,相当于临时工,不能参加养老保险和失业保险,说被解雇就被解雇。就在案发之前的5月29日,派遣公司方面通知加藤智大,他已经被解雇。6月3日,公司又告诉他取消解雇,但是他对公司已经产生了强烈的不信任感。他失去经济来源,是社会和家庭的弃儿,甚至他大张旗鼓在留言板贴上杀人预告也没有人理,所以他动手了,他高喊,“任何人,只要在我的视野里,我就要把他杀死。”



为什么是秋叶原?

早在五月二十七日加藤就曾在网上留言称:“在秋叶原将有灾难。”他为什么选择秋叶原?因为这里曾经是日本著名的电器街;因为这里每到星期日实行“步行者天国日”--只许行人行走,不准车辆通行;更因为秋叶原已经成为日本“新人类”——“御宅族”的乐园和圣地。所谓“御宅族”就是指对网络、动漫、游戏着迷的一些人,他们经常把自己封闭在内在的兴趣中,内向而不善交际。而加藤正是这样的人。他痴迷网络,网络已经成了他的唯一容身之处。他频繁地在日本著名的留言网页“二频道”上用笔名留言,没事就用手机浏览对自己的留言的回帖。他曾留言:“有人认为摆脱了对网络的依赖就能获得幸福,但若抛弃了我唯一的容身之处,我会幸福吗?”。即使在案发当天,他还在网络上留下一连串的留言,预告犯罪,包括“再过3个小时秋叶原就会成为血海”、“我已抵达秋叶原”、“今天秋叶原是步行者天国呀”等30多条留言,最后的一个留言“时间到了!”是在12点20分写的,也就是凶案发生前10分钟。他迷恋游戏,6月8日早上他一边将凶器匕首递给朋友看,一边说“这和《东方》里使用的武器是一样的”。而他6月1日在手机网站上曾留言:“如果杀人合法就好了,是像《蝉鸣》里那样杀呢还是开车去杀呢。”而《东方》和《蝉鸣之时》都是红极一时的杀人游戏。他作案时刺死刺伤十几人的短剑是中世纪骑士佩带的双刃短剑,在最近最畅销的电玩《生物灾难》中是制服敌人的武器,也是他非常喜欢的游戏道具。更可怕的是,他就是所谓“御宅族”中的“秋叶原系”。这一系特指那些经常出没于秋叶原,以兴趣为主而不重视穿著打扮的“御宅族”。为了迎合他们的心理,模仿游戏中的场景设置及出场人物装扮的茶馆也应运而生。特别引人注目的是“女仆吃茶”,“女仆吃茶”针对“秋叶原系”多为独身,不善交际,沉湎于自己的爱好中的男子,特意制造一种“女仆侍奉主人”的“家庭情调”,客人来到店里,穿着动漫或电玩出场人物服装的小姐就娇滴滴地迎上去,道一声∶“您回来啦,我的主人。”加藤经常去秋叶原,也去过“女仆吃茶”,并非常得意,感觉很好。作案当日,他还为秋叶原“女仆吃茶”的小姐买了廉价的戒指,但是又觉得廉价不好意思拿出手。可以说,秋叶原和“御宅族”的关系密不可分,他们互相造就了对方,互相选择了对方,也在这一天互相毁灭。



为什么是日本?

案发后,日本举国上下迅速进行反思。日本政府6月11日即召开内阁会议,商讨此类犯罪的预防问题。6月17日结束近二十年的司法程序,将连环幼女谋杀案凶手宫崎勤执行死刑。面对欧盟和人权团体的批评,日本首相福田康夫说,日本不打算停止执行死刑。他对记者说:“在日本,大多数人的观点是,应维持死刑,因此我觉得不需要改变我们一直在做的事情。”日本总务省宣布,将开发自动检索网络犯罪预告的新技术,以防止此类事件再次发生。日本警察厅透露,已开始考虑今后禁止拥有匕首等高杀伤力刀具。文部科学大臣渡海纪三朗说,对这次屠杀事件,他感到非常愤怒,令他想到事件是否和教育失败有关。加藤的父亲说:“我知道无论我现在怎么道歉也不够”,母亲一度晕倒。秋叶原暂时关闭。日本游戏制造商Konami宣布取消原定在东京三地(包括秋叶原)举行的最新暴力游戏的推介活动。但是,自案发至今,已有4起模仿加藤在网上留言预告杀人的案件,其中最小的为14岁的女中学生。这似乎在告诉我们,一切远未结束。这样的事件之所以出现在当今日本,有着深刻的历史背景和复杂的社会因素。

从经济层面讲,日本在20世纪末“泡沫经济”崩溃后,经济陷入长期萧条之中。由于企业经营难以扩张,就业压力增大,众多的企业开始对传统的终身雇佣制进行改革,大量裁员,使失业人员剧增,失业率不断攀升。同时在国际化的浪潮中,日本大、中企业又纷纷把企业重心向中国等发展中国家转移,寻找更低的成本和更廉价的劳动力,他们的产品大量返销国内后,对国内的中小企业形成非常大的竞争压力,他们只能用最低的成本雇用国内劳动力,而不拿奖金、不参加保险、使完就可以扔掉的临时工成本最低,这就使日本国内开始出现大量非正式职工。2001年小泉任首相后,为了解决中小企业的劳动力不足和失业问题,对日本《派遣法》进行修改,打破了“高工资和高技术”的派遣条件,将“派遣社员”扩大到制造业等。“派遣社员”虽然表面上不是临时工,但是和临时工同样具有工资低、不稳定和深受雇用企业和派遣企业双重剥削的特点。目前日本包括像加藤智大这样“派遣社员”在内的非正规职工超过2200万人,占全体劳动人口的1/3,新进入工作岗位的年轻人有1/2是非正规职工,他们的工资只有正式职工的1/4,没有奖金,前途叵测,甚至无法建立家庭。

从社会层面讲,日本是一种“纵式社会”,有严格的上下主从关系,这种上下主从关系多层次地重叠而成整个社会阶层的结构。在传统的日本集团结构中,一个人进入社会与集团内,必须从最低层次“从头做起”,不允许年轻人“横空出世”,一夜暴富更不符合日本社会与经济的风土与习惯。随著城市化的发展与各项服务行业包括信息服务的高度社会化,人们无需再在日常生活中通过现实的接触互相传递信息、互相援助。在城市,人们搬进互相隔绝的空间--楼房,并将把自己隔绝起来的空间命名为“隐私空间”,不容任何人窥视。在楼房里居住的人,老死不相往来,甚至住了几十年的邻居,都不知道对方姓什么。就是勉强去和邻人交往,也绝对找不到所谓的“共同语言”,因为现代社会分工过细,同时也细分并异化了语言空间。众多的日本年轻人失去了“终身雇用制”时代的稳定的人生蓝图,同时社会的旧风习又阻塞他们为自己去开辟新的道路,他们感到了一种强烈绝望,为克服孤独殚思竭虑,但是难以找到克服孤独的办法。在孤独中不得不把自己封闭在孤独的兴趣中,这也是“御宅族”产生的一个最大原因。其中极少数意志非常薄弱的人,就会在一种复仇的冲动。但是造成他们这种境遇的不是某个个人,而是一种复杂的社会关系造成的一种复杂的社会转型,因此他们找不到具体的复仇对象,这时他们的复仇对象就指向了整个社会。

从文化层面讲,《苹果日报》副刊高慧然指出,日本有一种“建前文化”,是日本人为了建立人前形象而努力抑制真情流露的固有文化现象。建前文化使日本人成功树立优雅、冷静、文明、从容的形象,付出的代价是内心极度压抑,碍于每一个人都要维护建前文化,他们也没有良好的途径宣洩负面情绪。在电脑普及化之前,人类尚需硬着头皮跟同类打交道,被迫进行直接的人际交流。自从有了电脑,连这种「被迫」也渐渐省略了,人们通过网络进行交流,人与人之间的交流看似方便了,人际关係却更形疏离。加藤自称玩手机玩上瘾,杀人前还在网站留下多个留言,他在网络与人交流,却坦言没有一个朋友。他是这个世界的旁观者。当人们越来越依赖网络,加藤这样的人只怕会越来越多。还有一种“动漫文化”,日本的动漫业和游戏业非常发达广义的动漫游戏产业实际上已占日本GDP的10%以上,成为超过汽车工业的赚钱产业。其中不乏轻松幽默之作,但是也大量存在着暴力、色情等诸多糟粕,对缺乏辨别能力的青少年产生了许多不良影响,更引发了一系列严重的社会问题。加藤在秋叶原挥舞着中世纪骑士佩带的短剑,获得了一种虚拟世界英雄向世界复仇的感觉。沉湎在虚拟的电玩世界的人,罪恶感会渐渐钝化,因为在虚拟的世界中,绝对没有死亡,也没有痛苦伴随,在年轻人一个人面向银屏的狂热世界中,死人经过重新设定马上就可以再生,杀人只是对“删除”这一按钮的一次愉快的“点击”。在这样的文化影响下,“秋叶原杀人狂魔”不是第一个,也一定不是最后一个。

    事情发生在日本,但警钟敲在我们头上。一段时间以来,日本的动漫和游戏文化在我国青少年中有很大影响,有很多人以“宅男”、“宅女”自居,“女仆吃茶”类的餐厅已经在广州出现。在农村,有很多空巢家庭,孩子们疏于教育管理;在城市,农民工如同“派遣社员”一样没有保障,而新毕业的大学生一半以上根本找不到工作。社会组织不发达,孤独感弥漫在很多年轻人身边,没有心理咨询师能帮到他们。即使局限在政法工作,刀具真的管住了吗?类似的其他危险物品管住了吗?有人关注网络上的犯罪预告吗?在5分钟内能赶到现场并制止犯罪吗?当然至少有一点,我们做的很好,死刑没有废除。
at 2008-11-02 02:24:47
(*^__^*) 嘻嘻…… ,我来看看,我不说话
at 2008-11-02 02:43:50
让人半夜上厕所都要打开电脑再看一遍的好帖